[ III ] Les commandes !
Cette parti du post va prendre du temp à ce remplir....
Je metterais toutes les commandes en français !
Faites Maj-clic pour une copie de nom infaillible.
/Lancer "nom du sort" (Va lancer le sort indiquer!)
/dire "Je rez-Je heal-je dispell-je cible" %t (affiche le nom de la personne )
Exemple :
/lancer lumière sacrée
/dire je heal %t
Disons je suis entrain de ciblé "Grandaor" et ben je clique sur ma macro (ci-dessus) cela va lancer le sort "Lumière sacrée" et cela va écrire "Je heal Grandaor" car j'étais entrain de ciblé Grandaor... si je n'avais ciblé personne ça aurais écrit je heal <Pas de cible>
Ps :
/crier <votre texte> (Vous criez !)
/dire <Votre texte> (Vous allez parler en simple (en blanc)
/e <votre texte> (Vous allez parler en tant qu'émote, en Orange foncé quoi!)
/gr <message> (ou /groupe ou /p) - Envoyer un message dans le canal du groupe
[Fin Du PS]
- L'utilisation d'objets par leur nom avec /utiliser nom d'objet, comme « /utiliser Potion de soins de combat majeure ».
La Commande /Lancer !(Un peu long mais important!)
/lancer. Il suffit de taper « /lancer » suivi par le nom du sort dans le champ de texte, comme dans « /lancer Sarments (Rang 1) » par exemple. Cependant, la commande /lancer est soumise aux conditions suivantes :
-Le nom du sort doit être saisi exactement tel qu'il apparaît en jeu – orthographe et ponctuation notamment – par exemple « Mot de pouvoir : Bouclier »
-Si vous souhaitez utiliser un rang en particulier, vous devez l'inclure entre parenthèses, comme dans « Trait de l'ombre (Rang 3) »
-Si aucun rang n'est spécifié, la macro lance automatiquement le rang le plus élevé connu par votre personnage.
-Vous pouvez faire Maj-clic sur un sort dans votre grimoire pendant que vous êtes dans la fenêtre « Créer des macros » pour faire vite tout en étant sûr de ne pas commettre d'erreur.
La commande /lancer peut combiner plusieurs lancers de techniques et de sorts dans une unique macro, avec toutefois quelques restrictions. En raison des mécanismes de jeu sous-jacents qui régissent l'utilisation de ces sorts et techniques, une simple liste de commandes /lancer ne fonctionnera souvent pas. Les sorts avec des temps d'incantation ne peuvent pas être simplement enchaînés les uns après les autres avec /lancer, et de nombreux sorts à incantation instantanée sont affectés par le temps de recharge global. La façon dont ces sorts instantanés peuvent être enchaînés changera avec la mise à jour 2.3 (voir exemple ci-dessous), mais l'importance de ce point justifie une explication du fonctionnement des lancers de sorts consécutifs avant ce changement. Ce processus repose notamment sur l'utilisation de la commande /stopsort.
La commande /stopsort ne fonctionne qu'en association avec des sorts et techniques instantanés qui ne déclenchent pas le temps de recharge global. Cela comprend les bijoux et les autres objets qui ont une technique « à l'utilisation ». Expérimentez avec votre propre arsenal de sorts et techniques instantanés pour voir lesquels ne déclenchent pas le temps de recharge global.
L'utilisation de /stopsort après une commande /lancer pour une technique instantanée appropriée fonctionne comme un tampon entre plusieurs /lancers, et permet à une macro comme celle-ci de fonctionner correctement :
/utiliser Boulier des probabilités agressives
/stopsort
/utiliser Broche sanguinaire
/stopsort
/lancer Courroux bestial
/stopsort
/lancer Intimidation
/famattaque
Cette macro combine deux techniques de bijoux, deux techniques instantanées de Maîtrise des bêtes et la commande d'attaque du familier pour faire une puissante combinaison « gagnante ». Veuillez noter qu'à partir de la mise à jour 2.3, les macros de ce type ne nécessiteront plus le tampon /stopsort entre les lancers. La seule condition restante sera que les sorts activés par les commandes /lancer ne déclenchent pas le temps de recharge global.
Commencer une macro par la commande /stopsort fonctionne comme un « arrêt d'urgence » pour vous permettre d'utiliser une technique ou un sort immédiatement. Par exemple, cette macro de paladin interrompra un lancer de sort, tel que Lumière sacrée, avant d'activer Bouclier divin :
/stopsort
/lancer Bouclier divin
Sans la commande /stopsort, actionner de façon répétée le bouton Bouclier divin pendant le temps d'incantation d'un autre sort n'aurait fait que donner le message d'erreur « Une autre action est en cours ».
La Commande /cible !
La commande /cible modifie votre cible ou l'assigne à une macro. Vous avez peut-être utilisé la commande /cible toute seule dans en jeu, pour tenter de localiser un joueur ou un PNJ proche à l'aide de son nom – « /cible Lardeur » par exemple. Vous pouvez aussi utiliser cette commande et ses variantes dans des macros, en particulier associée à d'autres commandes de macro telles que /lancer. Nous développerons davantage le sujet du ciblage avec les macros dans la prochaine partie de ce guide, mais pour l'instant voici des instructions et des exemples de base !
- /cible suivi par un nom vous fera trouver le joueur, monstre ou PNJ le plus proche au nom correspondant à celui que vous avez saisi, à condition qu'il se trouve relativement près de vous. Cependant, la recherche par nom ne fait pas de distinction entre les joueurs et les entités contrôlées par l'ordinateur, ni entre les vivants et les morts. De plus, si aucune créature portant exactement ce nom n'est trouvée à proximité, vous vous retrouverez peut-être à cibler une entité au nom similaire à la place.
Voici une liste partielle des identifications d'unité :
☼ player = le personnage actuel
☼ pet = le familier du personnage actuel
☼ party# = le membre du groupe qui a cette variable pour position dans la configuration du groupe (le joueur lui-même excepté), # étant 1, 2, 3 ou 4
partypet# = le familier du membre du groupe qui a cette variable pour position dans la configuration du groupe, # étant 1, 2, 3 ou 4
☼ raid# = le membre du raid qui a cette variable pour position dans le raid, # étant une valeur comprise entre 1 et 40 inclus. Le # n'est pas lié à l'appartenance à un groupe d'un membre donné. De plus, raid1 est toujours le chef du raid, et le dernier nombre dans un raid est toujours le joueur lui-même. Par conséquent, dans un raid de 25 personnes, raid25 serait l'identification du joueur.
☼ raidpet# = le familier du membre du raid qui a cette variable pour position dans le raid, # étant une valeur comprise entre 1 et 40 inclus
mouseover = l'unité sur laquelle la souris se trouve actuellement. Cette identification est particulièrement utile pour les macros de soins, car vous pouvez soigner quelqu'un d'un coup de souris sans désélectionner votre cible actuelle (en général le tank principal).
Si vous ajoutez « target » à la fin d'une de ces identifications d'unité, vous sélectionnerez la cible de cette entité, par exemple « playertarget ».
☼ La très populaire macro /soutien est souvent la toute première que l'on crée, généralement à la demande d'un autre joueur dans une situation de jeu en groupe. La forme la plus simple en est /soutien nom du joueur, bien que l'on puisse aussi utiliser n'importe quelle identification d'unité décrite plus haut. Cette macro est souvent utilisée pour coordonner les attaques, elle est extrêmement utile à la fois en JcE et en JcJ.
☼ La variable %t peut être utilisée dans des macros pour indiquer votre cible actuelle. Elle est précieuse pour les macros sociales : elle associe le nom de votre cible actuelle à tout ce que vous pouvez dire. Vous en trouverez un exemple dans la section suivante.
☼ La commande /dernièrecible vous fait cibler le joueur ou le monstre que vous aviez ciblé en dernier. Cela peut être très utile dans des situations où l'on passe rapidement entre deux cibles éloignées, par exemple quand on soigne un autre joueur avant de revenir au tank principal.
☼ D'autres commandes de ciblage font double emploi avec les associations de touches par défaut, mais elles peuvent être utiles dans des macros. Citons /ciblerennemi, /ciblerami, /ciblergroupe et /ciblerraid. De façon similaire aux fonctions par défaut des touches Tab et Ctrl-Tab, ces commandes parcourent le champ des joueurs ou des monstres compris par la commande. Pour le parcourir en sens inverse (comme avec Maj-Tab), il suffit d'ajouter un 1 après la commande. La commande /ciblergroupe peut être utile pour lancer des améliorations : par exemple, actionner de façon répétée la macro « /ciblergroupe /lancer Mot de pouvoir : Robustesse » fera le tour de l'ensemble du groupe du prêtre et lancera cette amélioration sur chacun de ses membres.
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Il faut avoir étudié beaucoup pour savoir peu...